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Boss de donjonNiv. 200
Dantinéa
Donjon : Palais de Dantinéa
—PV
—PA
—PMRésistance
0%Neutre
0%Terre
0%Feu
0%Eau
0%Air
0%Neutre
0%Terre
0%Feu
0%Eau
0%AirMécaniques clés
4 sorts à anticiperPacte Maléfique
1·
0Pacte Maléfique (exécuté par le lanceur)
Siphon d'Âme
4·
1-3107 à 111 vol Neutre
Danse Tentaculaire
4·
0Danse Tentaculaire (exécuté par la cible)
Cooquillation
1·
1-6Échange de positions
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