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Boss de donjonNiv. 200
Guerre
Donjon : Trône de sang
Zone : Blessures de Guerre
25 000PV
12PA
6PMRésistance
30%Neutre
35%Terre
35%Feu
25%Eau
25%Air
30%Neutre
35%Terre
35%Feu
25%Eau
25%AirLocalisation du donjon
Mécaniques clés
10 sorts à anticiperArsenal
1·
0Dommages Neutre : 99 à % PV de la cible
Bravoure
3·
1-3État Brave
Impact
5·
1-320 à % Érosion
Lynchage
3·
1Lynchage (exécuté par le lanceur)
Magmaléfice
5·
1-6610 à 700 dommages Feu
Magmaléfice
5·
1-6Magmaléfice (exécuté par le lanceur)
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