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Princesse Maudite

Boss de donjonNiv. 200

Princesse Maudite

Donjon : Protecteurs du Sanctuaire des Jardins éternels

50 000PV
20PA
7PM
Résistance
—————
Tacle180
Fuite180
Esq PA210
Esq PM350
Ret PA100
Ret PM100
Initiative17 200
Ne peut pas être capturé
Aura Maudite
Aura MauditeDébut de combatRang 1

Mécanique officielle — client Unity

La Princesse Maudite est dans les états Lourd, Inérodable et Invulnérable aux dommages de mêlée. La Fleur maudite applique des bonus et du soin aux entités de son camp chaque tour. • Lorsqu'elle atteint son seuil de 1 PV, elle change de camp temporairement.

La Princesse Maudite applique l'état Statue Maudite aux combattants alliés situés dans sa ligne de vue au début de son tour. • Les entités transformées en statue passent leur tour et sont achevées au début du prochain tour de la Princesse Maudite.

La Princesse Maudite accumule des charges de Floraison lorsqu'elle lance des sorts de dégâts.

La Princesse Maudite dispose d'un seuil à 1 PV. Lorsqu'il est atteint, elle passe en Phase 2, devient totalement Invulnérable et joue 2 fois par tour. Durant cette phase, la Fleur Maudite pose un glyphe qui fait apprendre un sort à utilisation unique au combattant allié qui le déclenche. La Princesse Maudite perd cette Invulnérabilité si ce sort est lancé 2 fois sur elle.

Effets
Invoque le dernier allié mort avec 32010 à 1 % de sa vie
— infini
Invoque le dernier allié mort avec 32012 à 1 % de sa vie
— infini
Invoque le dernier allié mort avec 32013 à 1 % de sa vie
— infini
Invoque le dernier allié mort avec 32036 à 1 % de sa vie
— infini

Tous les sorts (16)

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