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Boss de donjonNiv. 200
Solar
Donjon : Tour de Solar
Zone : Monde des Douze
19 000PV
15PA
6PMRésistance
40%Neutre
20%Terre
5%Feu
20%Eau
5%Air
40%Neutre
20%Terre
5%Feu
20%Eau
5%AirLocalisation du donjon
Mécaniques clés
13 sorts à anticiperCycle Solaire
0·
0Repousse de 12 cases (sans dommages)
Aube Saine
4·
1-6Aube Saine (exécuté par la cible)
Lève-tôt
4·
0Lève-tôt (exécuté par la cible)
Rossée Matinale
3·
1-4Rossée Matinale (exécuté par la cible)
Démon de Midi
3·
1-6Téléporte sur la case ciblée
Coup de Soleil
3·
1Maximise les effets aléatoires sur la cible
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