Élevage & Enclos
Guide de l'Éleveur Dofus — Édition 2026 (Unity 3.7)
9 min de lecture · Mis à jour le 18 septembre 2026
Le guide complet de l'élevage Dofus 2026 : capturer, rendre fécondes, accoupler, XP ses montures via la jauge Mangeoire, généalogie, Makinas, clonage et nouveautés 3.7 (étable 500 places, carburants x2).
Ce guide couvre l'intégralité de l'élevage après les ajustements majeurs de la MàJ 3.7 : étable étendue à 500 places, jauges d'enclos et efficacité des carburants doublées, transfert rapide de masse, filtres de reproduction et indicateurs trophées pour les succès.
Les 3 familles de montures : Dragodindes, Muldos et Volkornes — niveaux 1 à 200
I. Les 3 Types de Montures
Il existe 3 espèces de montures dans Dofus, chacune allant de niveau 1 à 200 :
Dragodindes
10 générations. Bonus de stat selon la couleur (Vitalité, Force, Agilité…). Idéales pour l'élevage de masse.
Muldos
6 générations. Bonus : +1 PM (lvl 100+). Une seule reproduction par individu.
Volkornes
4 générations. Bonus : +1 PA (lvl 100+). Très recherchés en PvP.
II. Capturer une Monture Sauvage
Achetez un Filet de capture auprès du PNJ Kito au village des éleveurs ([-17, 0]). Équipez-le et utilisez le sort Apprivoisement de Monture avant le dernier coup sur la monture sauvage en combat.
- • Dragodindes : Montagne des Koalaks et environs.
- • Muldos : Sufokia (Abysses).
- • Volkornes : Territoire des Nimbos.
III. Les Enclos & L'Étable (Nouveautés 3.7)
L'XP et le conditionnement des montures se font dans des enclos (publics ou de guilde). Même au niveau 1 du métier d'éleveur, vous accédez à l'Enclos du Débutant en [-18, 0]. En montant le métier, vous débloquez des enclos plus spacieux et des carburants plus performants.
Depuis la MàJ 3.7, la limite maximale de stockage en étable passe de 250 à 500 montures, facilitant considérablement le stockage de masse et les arbres généalogiques complexes sans encombrement.
Fini les transferts un par un : vous pouvez déplacer l'intégralité d'un enclos vers un autre ou vers l'étable d'un simple glisser-déposer ou via l'option de transfert rapide.
La jauge se vide au même rythme qu'il y ait 1 ou plusieurs montures dans l'enclos. Placez-en toujours le maximum autorisé pour rentabiliser vos carburants !
IV. Les Jauges — Rendre une Monture Féconde
Pour qu'une monture puisse s'accoupler, elle doit être Féconde. Cela nécessite de remplir ses jauges Endurance et Amour, en ajustant d'abord la Sérénité :
| Jauge | Sérénité Requise | Objet / Carburant |
|---|---|---|
| Endurance | Négative (< 0) | Foudroyeurs |
| Maturité | Neutre (-2000 à +2000) | Abreuvoirs |
| Amour | Positive (> 0) | Dragofesses |
| XP (Mangeoire) | Toute valeur | Carburants de Mangeoire (4 tiers) |
| Sérénité | — | Baffeurs (baisse) / Caresseurs (hausse) |
V. XP & Carburants — Refonte 3.7 (Efficacité Doublée)
La MàJ 3.7 apporte un boost colossal au confort de ravitaillement :
- • Rendement doublé : Chaque carburant qui remplissait auparavant 3 000 points en remplit désormais 6 000 points !
- • Plafond des jauges à 200 000 pts : La capacité totale des enclos est portée jusqu'à 200 000 points (segmentée à 20k, 40k, 60k ou 80k selon l'enclos). Vous rechargez deux fois moins souvent.
- • Note économique : Les anciennes cautions de dragodindes ne sont plus fabricables et sont vouées à disparaître définitivement.
| Tier | Carburant | XP gagnée | Durée avant vide |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Extrait de mangeoire | 1 XP / 10 s | ~11h06 |
| Tier 2 | Philtre de mangeoire | 2 XP / 10 s | ~4h09 |
| Tier 3 | Potion de mangeoire | 3 XP / 10 s | ~1h51 |
| Tier 4 | Élixir de mangeoire | 4 XP / 10 s | ~42 min |
Il faut 867 582 XP pour atteindre le niveau 200. Avec Tier 4 en permanence : ~60 heures. En entretien Tier 2 régulier : ~120 à 150 heures. Une monture avec la capacité Sage gagne l'XP 2× plus vite !
VI. Reproduction & Arbre Génétique
Après un accouplement, les deux parents deviennent stériles. Vous avez alors plusieurs options :
- Vendre en HDV (après XP pour augmenter leur valeur).
- Équiper sur votre personnage pour leurs statistiques.
- Extraire les ressources — la monture est consommée pour obtenir des matériaux de craft.
- Cloner pour récupérer une monture fertile de même généalogie.
Une icône en forme de trophée apparaît désormais à côté des montures et robes que vous n'avez pas encore obtenues ou possédées dans votre arbre généalogique. C'est l'outil parfait pour cibler vos croisements manquants et boucler vos succès d'élevage sans feuille Excel externe.
Combinez deux montures de même génération et même type dans l'interface de clonage. Les deux sont consommées, vous récupérez l'une d'elles fertile, avec le même genre et la même généalogie — mais les jauges réinitialisées et sans capacité spéciale.
VII. Génération Cible et Probabilités
Lors d'un accouplement, le bébé a 30% de chance de base d'être de la génération cible (la plus haute combinaison possible selon les deux arbres généalogiques). Cette probabilité augmente via :
- +0,15% par niveau de chaque parent (les deux cumulés). Deux parents lvl 200 → +60%.
- +10% avec une Optimakina.
Deux parents niveau 200 + Optimakina = 30% + 60% + 10% = 100% de chance d'obtenir la génération cible !
VIII. Les Makinas & Interface de Reproduction (3.7)
Consommables craftables par les éleveurs, utilisés lors d'un accouplement (une seule par accouplement, optionnelle). Nouveauté 3.7 : L'interface de sélection intègre désormais des filtres par type et génération ainsi qu'un code couleur identifiant la génération de l'accouplement en cours.
Animakina
Donne une capacité aléatoire au bébé : Amoureuse, Endurante, Précoce, Sage ou Reproductrice.
Kromakina
Le bébé obtient la capacité Caméléone — robe changeante aléatoirement.
Optimakina
+10% de chance d'obtenir la génération cible lors de cet accouplement.
Carburants et objets d'élevage craftables par les Éleveurs (Bricoleurs)